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MACHINE VIETUELLE
 Couche logicielle au sein d'un système d'exploitation qui permet d'émuler le fonctionnement d'une machine au sein de la machine physique.

 

MASQUE

 Portion d'une image. Toute opération faite sur un masque n'affecte que la zone contenue dans celui-ci. 

 

MATRICE ACTIVE

 Un écran à cristaux liquides est dit à matrice active lorsque l’allumage de chaque point de l'écran est contrôlé par un minuscule transistor qui lui est sous-jacent. L’impulsion électrique qui vient du système d'affichage du portable est ainsi transmise sans délai et se maintient aussi longtemps que nécessaire. A opposer aux écrans à matrice passive. Ce procédé offre l'affichage le plus lumineux. Son Principal défaut est de coûter cher ( il représente près de 40% du prix du portable) et d'être gourmand en énergie. 

 

MATRICE PASSIVE

La qualité de l’affichage est légèrement moins bonne qu'avec la matrice active, mais reste très satisfaisante pour un usage normal. 

 

MEMOIRE CACHE

 La mémoire cache stocke temporairement les instructions le plus souvent utilisées. Le micro-processeur peut ainsi accéder plus rapidement aux données et le fonctionnement global de l’ordinateur s'en trouve accéléré 

 

MEMOIRE EDO - ( External Data Out )

 Mémoire classique dotée d'un dispositif d'accès rapide. Elle stocke dans une mémoire tampon le contenu de l’adresse mémoire qui suit celle qui a été demandée, la rendant immédiatement disponible pour la lecture suivante. 

 

MEMOIRE FLASH

 Ce type de mémoire vive stocke des données informatiques et les conserve, même après coupure de l'alimentation.

 

MEMOIRE "RAM"

La mémoire vive, désignée RAM (Random Access Memory = mémoire à accès aléatoire), représente le cerveau du PC. Ici sont mémorisées temporairement les données pour pouvoir être chargées et traitées rapidement par le processeur 

 

MHz

 Mégahertz = 1 million de hertz ou un million d'opérations par seconde. Unité de mesure de la vitesse du processeur.

 

MICROPROCESSEUR

C'est le cerveau d'une console ou d'un micro-ordinateur. La puissance de ce circuit intégré dépend de la vitesse à laquelle il travaille, exprimée en mégahertz et gigahetz (MHz, GHz), et de la taille de l'unité d'information traitée, exprimée en bit (8, 16, 32 ou 64). 

 

MIDI

 (Musical Instrument Digital interface) Interface numérique pour instruments de musique. Norme de communication commune à la plupart des instruments de musiques électroniques (synthétiseurs, boîtes à rythme, etc...).

 

MIPS

Million(s) d'instructions par secondes. Unité de mesure de la puissance de calcul d'un processeur.  

 

MMX - ( Multimedia Extensions )

 Spécifications proposées par Intel afin de doter ses processeurs de capacités multimédias sans ajouter de cartes spécifiques. On peut aussi citer les extensions SSE, SSE2 et SSE3 qui permettent d'optimiser certains calculs. 

 

Mo/s

 Mégaoctet(s)par seconde. Unité du débit.

 

MODEM

 Acronyme de modulateur-démodulateur. Un modem permet de convertir des informations numériques en informations analogiques et vice-versa.

 

MP3 - ( Mpeg-1 Audio Layer 3 )

 Format de fichier son compressé par perte de données. Il est défini par les normes IS 11172-3 et IS 13818-3 de l'ISO/IEC et il est recommandé par le MPEG (Moving Pictures Experts Group). L'intérêt principal de ce format est d'atteindre un taux de compression important de fichiers sons (WAV, AIFF, etc.) sans que cela n'altère la qualité sonore : la différence entre le son original d'un CD et le son de ce même CD qu'on a compressé en MP3 est inaudible. Comme la compression est de 1:12 (et même plus, mais dans ce cas la qualité s'en ressent), les fichiers obtenus sont de taille tout à fait raisonnable : aux alentours de 1 Mo pour une minute de son qualité CD (16 bits, 44.1 KHz, Stéréo) là où un fichier WAV prendrait près de 50 Mo.

 

MPC - ( Multimedia PC )

 Norme établie à l'origine par Microsoft définissant la plate-forme matérielle minimale d'un ordinateur multimédia (processeur, mémoire, lecteur CD, etc...)

 

MPEG

 (Moving Pictures coding Experts Group) : Norme définissant la compression et la restitution d’images vidéo animées de qualité broadcast. 

 

MPR

 Norme antiradiation des écrans.

 

MULTI - FREQUENCE
  Les moniteurs multi-fréquences s'adaptent à plusieurs fréquences horizontales et utilisent donc plusieurs fréquences de rafraîchissement.

 

Multimédia

 Intégration dans un même appareil de diverses techniques de restitution et/ou d'enregistrement de sons, images fixes et animées sous divers supports. 

 

MULTITHEAD

 Possibilité pour un programme de lancer plusieurs traitements simultanés (calculs en tâche de fond, accès réseau concurrentiel, etc.). 

 

MD5 - ( Message Digest Algorithm )

Algorithme développé par RSA générant une clef de 128 bits à partir d'un message d'une taille quelconque.